Substance 3D Painter 9.0更新发布
⒵名的3D纹理绘制软件Substance 3D Painter发布9.0⒵新版,增加了一个全新的3D路径系统,可以沿着可编辑的Bezier曲线将绘制笔划应用于模型,并扩展了动态笔划系统。 新增的3D路径系统可沿着引导曲线绘制纹理,然后编辑笔刷 Substance 3D Painter 9.0中主要新增的功能就是这个3D路径系统,它可以沿可编辑的引导曲线将绘制笔刷应用于模型。 可以通过在视口中单击三维模型的表面,然后在模型表面画出一条Bezier曲线,系统会自动沿曲线应用绘制笔刷效果。如果画的是一条闭合的曲线,那么系统将创建一个无缝重复的纹理。 工作流程是非破坏性的,笔刷特性和曲线本身始终保持可编辑状态,从而可以重塑或更改现有绘制笔刷的外观。 除了绘制,用户还可以沿路径擦除或涂抹现有的绘制层。可以使用新的3D路径系统来创建或编辑遮罩层以及绘制层;并且支持其他标准绘画特征,如对称和动态笔划。 它不适用于一些现有的工具笔刷,但配有新的工具预设,用于创建缝线、拉链、焊缝、褶皱和接缝。 更新Dynamic Strokes 此外,更新了Dynamic Strokes系统,该系统可沿笔刷长度更改笔刷特性。 新功能包括定义用于笔划开始、中间和结束的选项;以及笔刷的大小和间距特性。 还有一些新的笔刷长度特性可用于3D路径系统,可用来创建具有重复图案的笔刷,这些重复图案会根据绘制的距离进行更新。 其他变化:新增基础材质,更好地处理glTF和USD文件 9.0版更新了默认基础材质。遗留材质仍然可以通过Adobe的在线Substance 3D资源库获得。 其他更改包括重新加载glTF文件时更新库中纹理的选项。现在还可以在以USD格式导出文件时添加项目路径信息;USD格式的项目创建和配置参数现在可用于Python脚本 上一篇:Maxon发布红移渲染器Redshift 3.5.17 下一篇:Chaos发布Corona 10渲染神器升级 |